Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Koboldfass P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Eismagier
Gift
Koboldgang Musketierin Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Koboldfass Eismagier Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Eismagier
Ritter
Koboldgang Musketierin Koboldfass Knall Feuerball Eismagier
Koboldgang
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter
Musketierin
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Koboldfass Eismagier
Eismagier
Knall Ritter Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Koboldgang Musketierin Eismagier Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Knall Ritter Musketierin Eismagier
Musketierin
Ritter Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Eismagier
Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier
Knall Ritter Feuerball Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Musketierin
Koboldgang Knall Ritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Eismagier
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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