Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Infernoturm Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Hexe Ballon
Gift
Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Ballon Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Walküre
Ballon Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm
Hexe
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Ballon
Walküre Kampfholz
Prinz
Walküre Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 10

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Walküre Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Walküre Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Prinz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Prinz Kampfholz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Prinz Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Kampfholz
Hexe Prinz
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.

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