Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Musketierin Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Drachenbaby Ballon
Musketierin
Knall Drachenbaby Ballon
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe Ballon
Hexe
Knall Drachenbaby
Ballon
Knall Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold
Knall Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Knall Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee
Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Knall Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold

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