Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Suspicious Bush Musketierin Magier Ballon Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Ballon Widderreiterin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Magier
Kampfholz
Skelette Suspicious Bush Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Magier Ballon Widderreiterin
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Musketierin Magier Ballon Widderreiterin
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Musketierin Magier Ballon
Blitz
Musketierin Magier Ballon Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magier Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Suspicious Bush Blasrohrkobold Musketierin Magier Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Suspicious Bush Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ballon Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Ballon Widderreiterin Megaritter
Magier
Ballon Widderreiterin Megaritter
Ballon
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Ballon Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette Musketierin Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Magier
Skelette Megaritter
Ballon
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Skelette Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Megaritter Skelette Musketierin Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Musketierin Magier Megaritter
Megaritter Skelette Musketierin Widderreiterin
Megaritter Musketierin Widderreiterin
Skelette Musketierin Widderreiterin Megaritter
Magier Skelette Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Skelette
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Megaritter Skelette Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns