Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Kobolde Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde Hexe
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen
Walküre Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Pfeile
Walküre
Blasrohrkobold
Kobolde Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Blasrohrkobold
Hexe
Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Hexe Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Hexe Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee
Kobolde Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Walküre
Skelettarmee Kobolde Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Kobolde Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe

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