Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Minenwerfer Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Magier Jäger Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Magier Jäger Hexe
Gift
Koboldgang Minenwerfer Magier Jäger Hexe
Blitz
Minenwerfer Magier Jäger Hexe Prinz
Rakete
Minenwerfer Magier Jäger Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Minenwerfer Jäger Magier Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Koboldgang Minenwerfer Jäger

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Prinz Riesenskelett
Minenwerfer
Koboldgang Barbarenfass Jäger
Magier
Prinz Riesenskelett
Barbarenfass
Minenwerfer Jäger Prinz Riesenskelett
Jäger
Minenwerfer Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Magier Barbarenfass Jäger Hexe
Riesenskelett
Koboldgang Magier Barbarenfass Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Koboldgang
Minenwerfer Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Minenwerfer
Koboldgang Magier Barbarenfass
Magier
Minenwerfer Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Magier Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Jäger
Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Hexe
Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Magier Barbarenfass Jäger Hexe
Riesenskelett
Koboldgang Magier Barbarenfass Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier Barbarenfass
Jäger Koboldgang Minenwerfer Hexe Prinz
Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Jäger Hexe Prinz Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Koboldgang Barbarenfass Jäger
Jäger Koboldgang Minenwerfer Magier Hexe
Barbarenfass Riesenskelett
Jäger Hexe Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Barbarenfass Jäger Prinz Riesenskelett
Koboldgang Hexe Magier Barbarenfass Jäger Riesenskelett
Jäger Koboldgang Magier Hexe
Minenwerfer Jäger Prinz Koboldgang Magier Hexe Riesenskelett
Magier Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Jäger Hexe Prinz
Koboldgang Minenwerfer Jäger Prinz
Koboldgang Minenwerfer Jäger Prinz
Magier Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe Prinz
Minenwerfer Koboldgang Magier Barbarenfass Jäger Hexe Prinz
Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger Hexe Riesenskelett
Minenwerfer Jäger Prinz
Koboldgang Magier Barbarenfass Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Minenwerfer Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinz Riesenskelett
Koboldgang Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger Prinz
Koboldgang Riesenskelett Jäger Hexe Prinz
Koboldgang Jäger Prinz Riesenskelett Barbarenfass
Riesenskelett Koboldgang Jäger Hexe Prinz
Magier Koboldgang Jäger Hexe
Koboldgang Prinz Jäger Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Jäger Prinz
Riesenskelett Minenwerfer Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe Koboldgang
Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Koboldgang Magier Jäger Hexe
Magier Hexe
Koboldgang Hexe Minenwerfer Barbarenfass Jäger Prinz Riesenskelett
Magier Barbarenfass Jäger Hexe Riesenskelett
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Magier Minenwerfer Barbarenfass
Magier Jäger Hexe
Minenwerfer Magier Hexe
Magier Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Magier
Koboldgang Prinz
Minenwerfer Magier Barbarenfass Prinz
Magier
Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Prinz
Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger Hexe
Minenwerfer Magier Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger Prinz
Minenwerfer Magier Barbarenfass Hexe
Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger Hexe
Hexe
Minenwerfer Magier Barbarenfass Jäger Hexe
Minenwerfer Magier Hexe Prinz
Minenwerfer Barbarenfass
Magier Jäger Hexe
Magier Hexe
Minenwerfer Magier Jäger
Prinz Riesenskelett
Magier
Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinz
Magier Jäger Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Jäger Prinz
Minenwerfer Magier
Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Hexe Riesenskelett
Hexe
Minenwerfer Barbarenfass Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz
Minenwerfer Magier

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