Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Bogenschützen Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Dunkler Prinz Frost Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Frost
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Frost
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Frost
Pfeile Feuerball
Hexe
Ritter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 14

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile
Ritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Ritter Dunkler Prinz Frost
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Pfeile Ritter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Frost
Feuerball
Hexe
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Frost
Hexe Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass Frost Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerball Frost Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Hexe
Ritter Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Hexe Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Pfeile Bogenschützen Feuerball Hexe
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerball Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Hexe
Ritter
Feuerball Frost
Pfeile Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Barbarenfass Frost Hexe Bogenschützen Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Bogenschützen Frost Hexe
Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Feuerball Hexe
Ritter Dunkler Prinz
Frost Ritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Pfeile Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Barbarenfass Frost
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Feuerball Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Frost Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Frost
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Frost
Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Frost Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe
Frost
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerball

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