Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Suspicious Bush Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Koboldkäfig Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Königsrekruten Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuergeist Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Königsrekruten Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Königsrekruten Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Königsrekruten Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Königsrekruten Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Barbarenfass Koboldfass Kleiner Prinz Koboldkäfig Goblin Machine Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Barbarenfass Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldfass
Königsrekruten
Feuergeist Barbarenfass
Koboldkäfig
Feuergeist Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldfass
Koboldfass
Feuergeist Koboldkäfig Barbarenfass
Goblin Machine
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Koboldkäfig Feuergeist Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuergeist
Skelette Königsrekruten
Königsrekruten
Feuergeist
Koboldkäfig
Skelette Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Kleiner Prinz
Koboldfass
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Skelette Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Feuergeist Königsrekruten
Königsrekruten Koboldkäfig Skelette
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Feuergeist
Feuergeist Koboldkäfig Kleiner Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig
Skelette Feuergeist Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz
Skelette Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Skelette Feuergeist
Feuergeist Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig
Feuergeist Koboldkäfig Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz
Koboldkäfig Barbarenfass Feuergeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Feuergeist Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Feuergeist Skelette
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Skelette Barbarenfass
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig Barbarenfass Kleiner Prinz
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist
Königsrekruten Barbarenfass
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Kleiner Prinz
Königsrekruten Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Kleiner Prinz
Feuergeist Königsrekruten Barbarenfass
Feuergeist
Barbarenfass
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Kleiner Prinz

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