Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Goblin Demolisher Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Void Koboldbohrer Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Phönix Magieschütze Hexenmutter Friedhof Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Riese Bowler Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen Koboldfass Wächter
Knall
Feuergeist Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Koboldfass Wächter Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuergeist Skelettdrachen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettdrachen Koboldfass Wächter Bowler Königsgeist
Feuerball
Skelettdrachen Koboldfass Bowler
Gift
Skelettdrachen Wächter
Blitz
Skelettdrachen Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Gift Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Gift Bowler Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldfass Wächter Königsgeist Skelettdrachen Gift Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldfass Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Koboldfass Bowler
Skelettdrachen
Riese Bowler
Riese
Koboldfass Gift Feuergeist Skelettdrachen Wächter Bowler Königsgeist
Koboldfass
Riese Feuergeist Wächter Bowler Königsgeist
Wächter
Riese Koboldfass
Gift
Riese Bowler Königsgeist
Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Riese Koboldfass Gift
Königsgeist
Riese Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Skelettdrachen
Wächter Bowler
Riese
Koboldfass
Wächter
Skelettdrachen Gift
Gift
Wächter
Bowler
Skelettdrachen
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bowler Feuergeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter Bowler
Gift Bowler
Bowler Feuergeist Skelettdrachen Wächter Königsgeist
Skelettdrachen Feuergeist Gift
Bowler Skelettdrachen Gift
Wächter Feuergeist Bowler Königsgeist
Skelettdrachen Wächter Gift Bowler Königsgeist
Skelettdrachen Gift
Bowler Feuergeist Skelettdrachen Wächter
Feuergeist Bowler Skelettdrachen Wächter Gift Königsgeist
Bowler
Skelettdrachen Gift Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Wächter Bowler Königsgeist
Gift Feuergeist Skelettdrachen Wächter Bowler Königsgeist
Skelettdrachen Bowler Königsgeist Feuergeist Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bowler Königsgeist
Gift Skelettdrachen Bowler Königsgeist
Wächter Bowler
Wächter Bowler
Wächter Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Gift
Wächter Bowler
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Wächter
Wächter Bowler
Wächter Gift Bowler
Bowler Wächter
Skelettdrachen Bowler
Wächter Skelettdrachen Gift Bowler
Gift Bowler Skelettdrachen Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Wächter Königsgeist
Gift Skelettdrachen Bowler Königsgeist
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Wächter Gift
Gift Feuergeist Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Gift Feuergeist
Feuergeist Skelettdrachen Gift Bowler
Gift Feuergeist Skelettdrachen Bowler
Gift Skelettdrachen
Feuergeist Wächter Gift Bowler
Gift Skelettdrachen Bowler
Gift Feuergeist Skelettdrachen
Gift Feuergeist Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift Bowler
Skelettdrachen Gift Bowler
Gift
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Gift Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Gift Bowler
Skelettdrachen Gift Bowler
Skelettdrachen Gift
Bowler
Skelettdrachen Gift
Gift Feuergeist Skelettdrachen Bowler
Gift Skelettdrachen Bowler Königsgeist
Skelettdrachen Gift Bowler
Gift Skelettdrachen
Gift Feuergeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter Gift
Bowler
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Gift Bowler
Feuergeist Wächter
Gift Feuergeist Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Gift Bowler
Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Wächter Gift Bowler
Skelettdrachen Gift
Gift Bowler Königsgeist

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