Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Koboldbohrer Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Koboldbohrer Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Koboldbohrer Hexe
Blitz
Koboldkäfig Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier
Walküre Tunnelgräber
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldkäfig
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Magier
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Koboldbohrer Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Walküre Koboldbohrer
Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Hexe
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Hexe Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Koboldkäfig Koboldbohrer Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer Hexe
Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldkäfig Koboldbohrer
Walküre Magier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Hexe
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Hexe Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Magier

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