Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Musketierin Infernoturm
Blitz
Eisgolem Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Feuerball Musketierin Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem Feuerball Musketierin
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Schweinereiter
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin Bogenschützen
Infernoturm

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Musketierin Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Eisgolem Musketierin Infernoturm
Bogenschützen
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Infernoturm
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Infernoturm Skelette Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Eisgolem Musketierin Infernoturm
Musketierin
Skelette Eisgolem Großer Schneeball Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Infernoturm Skelette Musketierin
Feuerball
Feuerball Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Bogenschützen Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Musketierin Infernoturm
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball
Skelette Feuerball Musketierin Infernoturm
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Feuerball Infernoturm
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin Infernoturm
Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin
Feuerball Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Skelette Bogenschützen Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Musketierin
Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Feuerball
Skelette Eisgolem Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Infernoturm Skelette Bogenschützen Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Feuerball Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball

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