Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Prinzessin Infernodrache
Knall
Wächter Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Wächter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Gift
Wächter Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Wächter Prinzessin Walküre Schweinereiter Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Großer Schneeball Wächter Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Wächter Prinzessin
Wächter
Eisgeist Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Großer Schneeball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Walküre Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
P.E.K.K.A. Infernodrache Eisgeist Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Wächter
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Wächter
Großer Schneeball Infernodrache Eisgeist Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Wächter Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Walküre Wächter Großer Schneeball Prinzessin
Infernodrache Großer Schneeball Prinzessin
P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Walküre Wächter
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Walküre Eisgeist Wächter Prinzessin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Prinzessin
Wächter Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter
Großer Schneeball Prinzessin
Walküre Wächter
Großer Schneeball Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Walküre Prinzessin
Infernodrache
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Wächter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernodrache

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