Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Hexe
Blasrohrkobold
Ritter
Musketierin
Ritter
Skelettarmee
Hexe
Ritter

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Bogenschützen Ritter Hexe
Bogenschützen
Ritter Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelette Pfeile Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelette Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Hexe
Skelette Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Skelette Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Hexe Skelette Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Skelette Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Skelette Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Skelette Ritter Musketierin Hexe
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Skelette Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Skelette Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin
Skelettarmee Skelette Ritter Musketierin Hexe
Skelettarmee Ritter Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Ritter Skelettarmee
Skelette Ritter Skelettarmee Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Skelette Ritter Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold

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