Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Skelettkönig
Knall
Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Magier Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Barbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Magier Elektromagier Skelettkönig
Gift
Barbaren Magier Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Magier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Barbaren Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elektromagier Skelettkönig Barbaren Magier Goblin Machine Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Elektromagier Skelettkönig Barbaren

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Goblin Machine
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Rakete Elektromagier
Elektromagier
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Machine
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier Magier
Rakete Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier Magier Kampfholz Skelettkönig
Magier Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Rakete Kampfholz Elektromagier
Magier Rakete Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Rakete Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Rakete Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Magier Barbaren
Barbaren Elektromagier Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Barbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Barbaren Rakete Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Goblin Machine
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete Elektromagier
Rakete Magier Kampfholz Elektromagier Goblin Machine
Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Magier Kampfholz Elektromagier Goblin Machine
Rakete Magier Kampfholz Goblin Machine
Rakete Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magier Goblin Machine
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Magier Elektromagier
Rakete Elektromagier Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Magier Kampfholz
Elektromagier Barbaren Rakete
Rakete Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Rakete Elektromagier
Kampfholz Magier Skelettkönig
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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