Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Minenwerfer Walküre Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Walküre Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Eismagier
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Eismagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Eismagier
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Kampfholz Bogenschützen Eismagier Minenwerfer Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold
Bogenschützen
Walküre Minenwerfer Riesenkobold
Minenwerfer
Bogenschützen Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Bogenschützen
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Bogenschützen Minenwerfer Wut Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Minenwerfer Riesenkobold
Eismagier
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Minenwerfer Riesenkobold Kampfholz Eismagier
Minenwerfer
Bogenschützen Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Wut
Riesenkobold
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Minenwerfer Walküre Riesenkobold Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Minenwerfer Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Riesenkobold Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Bogenschützen Walküre Eismagier
Minenwerfer Walküre Eismagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Walküre Eismagier
Elektrogeist Bogenschützen Minenwerfer Eismagier
Elektrogeist Walküre Riesenkobold Kampfholz
Minenwerfer Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Elektrogeist Riesenkobold Kampfholz
Bogenschützen Eismagier
Minenwerfer Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Elektrogeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Walküre Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Eismagier
Minenwerfer
Walküre Elektrogeist Bogenschützen Riesenkobold Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Minenwerfer Walküre Kampfholz
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Riesenkobold
Elektrogeist Bogenschützen Riesenkobold Eismagier
Bogenschützen Walküre Riesenkobold Eismagier
Walküre Riesenkobold
Elektrogeist Minenwerfer Walküre Kampfholz
Riesenkobold
Walküre
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Riesenkobold
Bogenschützen Walküre
Elektrogeist Bogenschützen Minenwerfer Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Riesenkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz
Elektrogeist Riesenkobold Eismagier
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Walküre Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Eismagier
Elektrogeist
Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen
Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Minenwerfer
Elektrogeist Kampfholz
Minenwerfer Riesenkobold Kampfholz
Minenwerfer

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