Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Großer Schneeball Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Pfeile Schweinereiter Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Megaritter Walküre Prinzessin Infernodrache
Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Skelettarmee Infernodrache Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernodrache Großer Schneeball Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Megaritter Großer Schneeball Skelettarmee
Großer Schneeball Pfeile Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Pfeile
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Großer Schneeball Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Großer Schneeball Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball
Pfeile Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns