Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldfass Drachenbaby Prinz Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter
Prinz
Knall Koboldfass Megaritter Schweinereiter Drachenbaby
Megaritter
Prinz Knall Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinz
Drachenbaby
Knall Infernoturm Prinz Megaritter
Prinz
Knall Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Megaritter
Knall Infernoturm Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Knall Drachenbaby
Knall Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Infernoturm Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Knall Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Drachenbaby Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Megaritter
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Prinz
Megaritter Knall Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Prinz
Knall Megaritter Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinz
Megaritter Knall Infernoturm Drachenbaby
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns