Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Kanone Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Drachenbaby
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 18

Eisgeist
Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kobolde
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kanone
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgeist Kobolde Kanone Blasrohrkobold Hexe
Kanone Hexe Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kanone Hexe Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Drachenbaby Hexe
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone Hexe Kobolde
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Großer Schneeball Kanone Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Hexe
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone
Kobolde Kanone Hexe
Eisgeist Kanone Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby
Eisgeist Kobolde Hexe
Kanone Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Hexe Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Hexe Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kobolde Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgeist Drachenbaby Hexe
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns