Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Musketierin Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Musketierin
Knall Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Koboldfass Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Koboldgang Musketierin Hexe Prinzessin
Koboldgang
Musketierin Knall Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Knall Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Musketierin
Hexe Koboldgang Musketierin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Megaritter
Hexe Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Musketierin Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Magier Hexe
Knall Magier Hexe Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Magier Megaritter Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Hexe
Knall Koboldgang Musketierin Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin Hexe
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe Megaritter
Magier Knall Koboldgang Musketierin Hexe Prinzessin
Koboldgang Musketierin Hexe
Megaritter
Knall Megaritter Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Magier Hexe
Magier Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Musketierin
Megaritter Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin Magier Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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