Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsriese Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Drei Musketierinnen Wächter
Großer Schneeball
Bomber Drei Musketierinnen Wächter
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Drei Musketierinnen Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsriese Drei Musketierinnen Wächter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Gift
Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Wächter
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Wächter Königsriese Rakete P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Königsriese Drei Musketierinnen Wächter
Bomber
Königsriese Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Eisgeist Rakete Wächter
Rakete
Königsriese
Drei Musketierinnen
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Eisgeist Königsriese Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen Wächter P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.
Königsriese
Rakete
Eisgeist
Drei Musketierinnen
Eisgeist
Wächter
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Bomber
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Bomber Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Rakete Drei Musketierinnen Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Wächter Bomber Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Rakete Drei Musketierinnen Wächter
Bomber Rakete Drei Musketierinnen Eisgeist Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Rakete Eisgeist Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Wächter
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Wächter
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Bomber Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Rakete
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Rakete
Rakete Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Drei Musketierinnen
Rakete Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
Rakete P.E.K.K.A. Wächter
Rakete P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter
Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Wächter Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Wächter
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Wächter
Bomber Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Drei Musketierinnen Wächter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Bomber Rakete
Rakete Bomber Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Rakete Bomber Feuerwerkerin
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Bomber Rakete
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin
Eisgeist Rakete Wächter
Rakete Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Rakete Drei Musketierinnen
Bomber Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Wächter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns