Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 19

Bogenschützen
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Hexe Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Hexe
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Bogenschützen Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter

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