Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Gift
Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Rakete
Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Feuerball Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Kampfheilerin
Bogenschützen Scharfrichter Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Walküre Kampfheilerin
Scharfrichter
Kampfheilerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Kampfheilerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Bogenschützen
Walküre Kampfheilerin Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Kampfheilerin Prinzessin
Walküre
Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfheilerin
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Hexe
Bogenschützen Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Hexe Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Hexe Walküre
Feuerball Walküre Kampfheilerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Walküre Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Hexe Prinzessin
Bogenschützen Walküre Kampfheilerin
Bogenschützen Walküre Hexe Scharfrichter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfheilerin Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Scharfrichter Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball Walküre Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Kampfholz
Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Prinzessin
Walküre Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Hexe
Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Hexe Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Hexe Prinzessin
Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfheilerin Hexe
Walküre Kampfheilerin
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfheilerin Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Hexe Prinzessin
Bogenschützen Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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