Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Musketierin Koboldfass
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgolem Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldfass Musketierin Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Kanone
Eisgolem
Musketierin Koboldfass
Musketierin
Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Eisgolem
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Gift

Verteidigungssynergien 7 9

Skelette
Kanone Musketierin Elektrogeist Eisgolem Gift Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz Gift
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Gift Kampfholz
Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Koboldfass
Gift
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Elektrogeist Eisgolem Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin
Musketierin Elektrogeist Kanone Gift
Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin Gift Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin
Gift Skelette Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Kanone Skelette Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Kanone Gift Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Gift
Kanone Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Elektrogeist Kanone Musketierin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Gift Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Gift Skelette Elektrogeist Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgolem Gift Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Gift Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgolem Musketierin Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz
Eisgolem Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem
Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Gift Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Eisgolem Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Elektrogeist
Gift Kampfholz Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist Musketierin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Musketierin
Kampfholz Eisgolem Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz

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