Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz
Ritter Kanone Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Riesenskelett Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Riesenskelett Funki
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuergeist Tunnelgräber Funki
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ritter Riesenskelett Funki
Funki
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 11

Feuergeist
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Ritter
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Kanone
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin
Ritter Feuergeist Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Funki
Feuergeist Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Funki Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Kanone Funki
Ritter Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Blasrohrkobold Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Funki Feuergeist Ritter Riesenskelett
Feuergeist Funki Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Ritter Kanone
Kanone Funki
Funki Ritter Kanone Feuerwerkerin
Feuergeist Kanone Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Funki Kanone Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Riesenskelett Funki
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Riesenskelett Ritter Funki
Riesenskelett Ritter Funki
Riesenskelett Ritter Kanone Funki
Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Funki
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Funki
Kanone Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Kanone Funki
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Funki
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
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