Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller Nachthexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Koboldgang Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Königsriese Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Königsriese Feuerball Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Königsriese Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Königsriese Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Königsriese
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Blasrohrkobold Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Feuerball
Feuerball Koboldgang Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Feuerball Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Holzfäller Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Nachthexe
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns