Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Phönix
Blitz
Bombenturm Phönix
Rakete
Bombenturm Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Königsgeist Bombenturm Phönix Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Phönix
Feuerwerkerin
Koboldfass
Bombenturm
Koboldfass
Feuergeist Feuerwerkerin Königsgeist
Blitz
Kampfholz
Königsgeist
Koboldfass
Phönix
Feuergeist

Verteidigungssynergien 2 6

Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldfass
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Feuergeist Blitz Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz
Phönix
Feuergeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Bombenturm Feuergeist Blitz
Bombenturm Feuerwerkerin Phönix
Blitz Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Phönix
Blitz Bombenturm Kampfholz Phönix
Bombenturm Phönix
Feuergeist Feuerwerkerin Königsgeist Phönix
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Phönix
Bombenturm Feuergeist Blitz Kampfholz
Feuergeist Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Bombenturm Phönix
Bombenturm Blitz Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin
Feuergeist Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Bombenturm Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Königsgeist
Bombenturm Phönix
Königsgeist Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Feuerwerkerin Bombenturm Blitz Kampfholz Königsgeist Phönix
Bombenturm Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz Phönix
Phönix
Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Blitz Phönix
Bombenturm Phönix
Blitz Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Phönix
Phönix
Bombenturm Phönix
Blitz Kampfholz Phönix
Blitz Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Phönix Feuerwerkerin Bombenturm Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Königsgeist Phönix
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuergeist
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blitz Königsgeist
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Blitz Feuerwerkerin

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