Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 2 18

Großer Schneeball
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Walküre Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Dunkler Prinz Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Flugmaschine Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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