Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Eisgeist Widderreiterin Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Mauerbrecher
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldkäfig Mauerbrecher Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Widderreiterin
Mauerbrecher
Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Widderreiterin
Knall Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Koboldgang Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Widderreiterin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Widderreiterin
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldkäfig Eisgeist Knall Koboldgang Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Koboldkäfig Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Knall Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Knall Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Eisgeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Eisgeist Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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