Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bomber Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Gift
Bomber Koboldgang
Blitz
Eisgolem Infernodrache Mönch
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Koboldgang Königliche Luftpost Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Eisgolem Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Tunnelgräber Mönch
Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Tunnelgräber Mönch
Königliche Luftpost
Eisgolem
Koboldgang Koboldfass Bomber Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Bomber Eisgolem Koboldfass Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber
Mönch
Bomber Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Eisgolem Tunnelgräber
Koboldgang
Königliche Luftpost Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache
Königliche Luftpost
Koboldgang Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Bomber Koboldgang Königliche Luftpost Infernodrache
Koboldfass
Tunnelgräber
Bomber Koboldgang
Infernodrache
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem
Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost Mönch
Koboldgang Bomber Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Mönch
Bomber Königliche Luftpost Mönch
Koboldgang Königliche Luftpost Bomber
Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost
Eisgolem Mönch
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Tunnelgräber
Koboldgang Bomber Königliche Luftpost Eisgolem
Infernodrache Koboldgang Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Königliche Luftpost
Infernodrache Koboldgang
Mönch Koboldgang Königliche Luftpost Infernodrache
Bomber Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost Bomber Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Bomber Koboldgang Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Bomber Koboldgang Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache Mönch
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem Mönch
Koboldgang Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost Koboldgang Eisgolem Mönch
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost Eisgolem Infernodrache Mönch
Koboldgang Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache
Mönch Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Eisgolem
Bomber
Koboldgang Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Infernodrache Mönch
Bomber Königliche Luftpost Eisgolem Infernodrache
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Mönch
Mönch Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem
Bomber
Eisgolem Mönch
Bomber
Eisgolem
Tunnelgräber Mönch
Koboldgang
Tunnelgräber Mönch
Mönch
Eisgolem Tunnelgräber
Mönch
Eisgolem
Bomber
Mönch
Bomber
Bomber Mönch
Bomber Tunnelgräber Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Eisgolem Bomber
Infernodrache
Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber
Eisgolem
Bomber Tunnelgräber
Mönch
Mönch
Koboldgang
Mönch
Tunnelgräber Koboldgang
Bomber Eisgolem
Mönch
Koboldgang
Tunnelgräber Mönch
Infernodrache
Mönch

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