Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Megalakai Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen
Knall
Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Königsschweinchen
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Megalakai Magier Königsschweinchen
Feuerball
Megalakai Infernoturm Magier Königsschweinchen
Gift
Megalakai Infernoturm Magier Königsschweinchen
Blitz
Ritter Megalakai Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai Infernoturm Magier Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsschweinchen Megalakai
Pfeile
Königsschweinchen Ritter Megalakai Blitz
Ritter
Eisgeist Megalakai Pfeile Magier Königsschweinchen
Megalakai
Ritter Eisgeist Pfeile
Infernoturm
Magier
Ritter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Ritter Magier Blitz
Blitz
Pfeile Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Infernoturm Ritter Megalakai Magier
Pfeile
Ritter Megalakai Infernoturm Blitz
Ritter
Megalakai Infernoturm Eisgeist Pfeile Magier
Megalakai
Ritter Eisgeist Pfeile Infernoturm Magier
Infernoturm
Eisgeist Ritter Pfeile Megalakai
Magier
Eisgeist Ritter Megalakai
Königsschweinchen
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Megalakai Infernoturm Magier
Infernoturm Eisgeist Ritter Megalakai
Infernoturm Ritter Megalakai Blitz
Infernoturm Ritter Megalakai
Blitz Pfeile
Pfeile Megalakai
Megalakai Infernoturm Blitz Eisgeist Pfeile Magier
Blitz Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Ritter Eisgeist Infernoturm
Pfeile Ritter Megalakai Magier
Pfeile Megalakai Infernoturm Magier
Infernoturm Eisgeist Ritter Magier Blitz
Magier Eisgeist Pfeile Megalakai
Infernoturm Ritter
Infernoturm Eisgeist Blitz
Magier Pfeile Ritter Infernoturm
Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai Magier
Pfeile Magier Eisgeist Ritter Megalakai
Infernoturm
Magier Pfeile Ritter
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Pfeile Ritter Megalakai Magier Blitz
Eisgeist Ritter Infernoturm Blitz
Blitz Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Pfeile Magier Eisgeist
Ritter Megalakai Infernoturm Blitz
Infernoturm Ritter
Blitz Eisgeist Ritter Megalakai Infernoturm
Infernoturm Megalakai
Ritter Megalakai Infernoturm
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Eisgeist Ritter Megalakai Blitz
Pfeile Megalakai Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eisgeist Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Ritter Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier
Megalakai
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Eisgeist Megalakai Magier
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile Magier
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Pfeile Megalakai Magier
Pfeile
Blitz Ritter Megalakai Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai
Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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