Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 12

Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Rakete Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile Koboldgang Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Pfeile Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete

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