Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megalakai Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Hexe
Knall
Skelette Hexe
Barbarenfass
Skelette Ritter Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Megalakai Hexe
Gift
Megalakai Hexe
Blitz
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Riese Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Megalakai Pfeile Feuerball Hexe
Megalakai
Ritter Riese Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Megalakai Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile
Riese
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Hexe
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Megalakai Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megalakai
Ritter Skelette Pfeile Hexe
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Feuerball Hexe
Riese
Hexe
Skelette Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Ritter Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Ritter Megalakai
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelette Megalakai
Megalakai Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Skelette Pfeile Ritter Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball Ritter Megalakai Hexe
Pfeile Hexe Ritter Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Skelette Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette Megalakai
Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Skelette Ritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Megalakai Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball

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