Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Elixiersammler Jäger Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Königsschweinchen
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Königsschweinchen Elixiersammler Jäger
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler Jäger
Blitz
Rammbock Elixiersammler Jäger Mönch
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Jäger Königsschweinchen Mönch Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Pfeile
Königsschweinchen Rammbock
Feuerwerkerin
Rammbock Königsschweinchen Mönch
Rammbock
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Mönch
Elixiersammler
Jäger
Rammbock
Mönch
Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Feuerwerkerin Jäger Mönch
Pfeile
Mönch
Feuerwerkerin
Kobolde Jäger
Rammbock
Königsschweinchen
Elixiersammler
Jäger
Kobolde Feuerwerkerin
Mönch
Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Jäger Kobolde Feuerwerkerin Mönch
Jäger Kobolde
Jäger Kobolde Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Jäger
Jäger Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Mönch
Jäger Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Jäger
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Jäger
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Mönch Jäger
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Jäger
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Mönch
Kobolde Jäger
Jäger Mönch
Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Mönch
Kobolde Jäger
Jäger
Kobolde Feuerwerkerin Mönch
Jäger
Mönch Pfeile
Jäger
Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Jäger Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Mönch Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Mönch Pfeile
Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Pfeile Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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