Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Minenwerfer Infernoturm
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Gift
Minenwerfer Infernoturm Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Minenwerfer Elektromagier Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Holzfäller
Großer Schneeball
Elektrogeist Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Großer Schneeball
Infernoturm
Void
Elektromagier
Großer Schneeball Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Elektrogeist
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball
Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost
Infernoturm Elektromagier Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer
Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Königliche Luftpost Elektromagier Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller
Void
Elektromagier
Königliche Luftpost Infernoturm Elektrogeist Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Minenwerfer Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Infernoturm Void Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Königliche Luftpost Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Elektromagier
Infernoturm Holzfäller Minenwerfer Elektromagier
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Void
Elektrogeist Infernoturm Void Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Holzfäller
Infernoturm Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Großer Schneeball Königliche Luftpost Minenwerfer Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost Minenwerfer Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost Minenwerfer Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Minenwerfer Elektrogeist Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier Holzfäller
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernoturm Void Elektromagier
Königliche Luftpost Void Elektromagier Großer Schneeball Minenwerfer Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Infernoturm Elektromagier
Holzfäller Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier
Königliche Luftpost Infernoturm Void Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Void Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Minenwerfer Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost
Infernoturm Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Void Elektromagier
Königliche Luftpost Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Königliche Luftpost Minenwerfer Holzfäller
Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Infernoturm Elektromagier
Elektrogeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Minenwerfer Infernoturm Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer
Minenwerfer Void Großer Schneeball Elektromagier
Void
Void
Großer Schneeball Minenwerfer
Elektrogeist Großer Schneeball
Minenwerfer
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Void Elektromagier Holzfäller
Void Minenwerfer Elektromagier
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Void
Minenwerfer Void
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer
Void Großer Schneeball Minenwerfer Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer Void
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Minenwerfer Void
Großer Schneeball Elektrogeist Minenwerfer
Minenwerfer Void Großer Schneeball Elektromagier
Void Großer Schneeball Minenwerfer
Void Minenwerfer
Großer Schneeball Void Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Minenwerfer
Void Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Elektrogeist Void
Großer Schneeball Elektromagier
Void Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Minenwerfer
Void Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Void Elektromagier
Void Großer Schneeball Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns