Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Musketierin
Knall
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Bogenschützen Musketierin Kanonenkarre
Gift
Bomber Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Eisgolem Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Eisgolem Kanonenkarre
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Ritter Kanonenkarre
Ritter
Bogenschützen Musketierin Bomber Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Bomber Kanonenkarre
Musketierin
Ritter Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Bomber Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 7 11

Bomber
Ritter Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Ritter Eisgolem Kanonenkarre
Ritter
Bomber Bogenschützen Musketierin Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem
Bomber Bogenschützen Musketierin Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Ritter Eisgolem Kampfholz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin
Kampfholz
Musketierin Bomber Bogenschützen Ritter Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Kanonenkarre
Ritter Musketierin Kanonenkarre
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Bogenschützen Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Ritter Bomber Bogenschützen Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Bogenschützen Bomber Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Bogenschützen
Bomber Ritter Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Bomber Bogenschützen Ritter Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Eisgolem Kanonenkarre
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Ritter Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Eisgolem
Bomber Bogenschützen Musketierin Kanonenkarre
Bomber Bogenschützen Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Bomber Bogenschützen Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Ritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Musketierin
Bomber Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Ritter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Bomber Pfeile Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Bomber
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Eisgolem Musketierin
Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Ritter Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Bomber Eisgolem Musketierin
Pfeile
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre

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