Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Prinz Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Prinz Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Speerkobolde Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen
Widderreiterin Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Prinz Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Widderreiterin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Skelettarmee Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Prinz Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A.

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