Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Widderreiterin
Knall
Skelette Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Magier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Magier Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Magier Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Kampfholz Magier Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrogeist Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Goblinstein Elektrogeist Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Elektrogeist Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Knall Kampfholz
Knall
Skelette Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Goblinstein Skelette Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Knall Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Knall Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Knall Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Knall
Widderreiterin Elektrogeist Knall Magier
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette
Skelette Elektrogeist Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin Goblinstein
Magier Skelette P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Elektrogeist Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Knall Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
Magier Goblinstein Skelette Elektrogeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Goblinstein Skelette Elektrogeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Magier Widderreiterin
Magier
Skelette Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Elektrogeist Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Goblinstein
Magier Goblinstein Elektrogeist Knall Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Magier Goblinstein
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Kampfholz
Knall Magier
Knall Elektrogeist Magier Goblinstein
Knall Magier Kampfholz
Knall Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Elektrogeist Goblinstein
Knall Magier Widderreiterin
Kampfholz
Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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