Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Hexe Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Hexe Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bomber Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Prinz Widderreiterin
Knall
Pfeile Prinz Elektromagier Widderreiterin Bomber Musketierin Hexe
Pfeile
Knall Prinz Widderreiterin
Musketierin
Knall Prinz Widderreiterin
Hexe
Knall Prinz Widderreiterin
Prinz
Knall Bomber Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bomber Pfeile Musketierin Hexe Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile
Knall Prinz
Musketierin
Knall Elektromagier Widderreiterin
Hexe
Knall Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Knall Musketierin Hexe Prinz Elektromagier Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Bomber Musketierin Elektromagier
Hexe Prinz Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Bomber Pfeile Prinz
Pfeile Bomber Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Widderreiterin Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Hexe Musketierin Prinz
Bomber Musketierin Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Bomber Knall Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Knall Hexe Elektromagier Widderreiterin
Prinz Bomber Knall Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Bomber Knall Pfeile Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Prinz Elektromagier Widderreiterin
Bomber Pfeile Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Bomber Knall Musketierin Hexe Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Hexe Bomber Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Bomber Pfeile Musketierin Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Pfeile Musketierin Prinz
Knall Musketierin Hexe Prinz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Knall Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Prinz Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Prinz
Knall Elektromagier Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Musketierin Hexe Prinz
Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Hexe Widderreiterin
Bomber Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Knall Musketierin Prinz
Pfeile Bomber Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Bomber Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin Hexe Widderreiterin
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Musketierin Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Prinz
Bomber Knall Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Musketierin Prinz Elektromagier
Bomber Knall Pfeile Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Knall Pfeile Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Hexe
Bomber Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Knall Elektromagier Musketierin Hexe Prinz
Knall Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Musketierin Prinz Elektromagier
Pfeile Bomber Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Prinz

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