Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Königsriese Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Königsriese Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby Magier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Königsriese Drachenbaby Prinz
Pfeile
Königsriese Ritter Prinz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Pfeile Magier Prinz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Königsriese Drachenbaby Prinz
Königsriese
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Magier Drachenbaby
Magier
Ritter Königsriese Prinz
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Koboldgang Königsriese Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinz
Pfeile
Speerkobolde Ritter Prinz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Pfeile Magier Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Prinz
Königsriese
Magier
Ritter Prinz
Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Magier Drachenbaby
Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Ritter
Prinz Ritter Koboldgang
Pfeile Prinz
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Magier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Speerkobolde Prinz
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Magier Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Magier Drachenbaby
Prinz Ritter Koboldgang Magier
Magier Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinz
Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Magier Pfeile Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Speerkobolde Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Speerkobolde Ritter
Prinz
Koboldgang Magier Speerkobolde Pfeile Ritter Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Prinz
Koboldgang Speerkobolde Ritter Prinz
Koboldgang Prinz Ritter
Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Magier Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Prinz Speerkobolde Ritter
Ritter Prinz
Speerkobolde Ritter Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Ritter Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Ritter Koboldgang Magier
Magier Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Ritter Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Prinz
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Speerkobolde Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Koboldgang Prinz
Pfeile Ritter Magier Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Speerkobolde Koboldgang Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Prinz
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier

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