Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Rammbock Hexe Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Hexe Bowler
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Bowler
Rakete
Walküre Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Rammbock Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rammbock Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Rammbock
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Walküre Rammbock Bowler
Feuerball
Rammbock
Walküre
Blasrohrkobold Kobolde Rammbock Hexe
Rammbock
Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Rammbock Bowler
Bowler
Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Bowler
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kobolde Walküre Bowler
Feuerball
Königliche Luftpost Walküre
Walküre
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe Bowler
Rammbock
Hexe
Königliche Luftpost Walküre Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Bowler Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Hexe Kobolde Blasrohrkobold Walküre Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Bowler Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Hexe Kobolde
Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Bowler
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Hexe Königliche Luftpost Feuerball Bowler
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Bowler Königliche Luftpost Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Bowler Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost Feuerball Bowler
Kobolde Königliche Luftpost Feuerball Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Kobolde Blasrohrkobold Hexe Bowler
Königliche Luftpost Walküre Hexe Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Königliche Luftpost Feuerball Hexe Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler
Königliche Luftpost Kobolde Walküre Hexe Bowler
Walküre Bowler Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Kobolde Feuerball Walküre Hexe
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe Bowler
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Bowler
Königliche Luftpost Bowler Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Bowler
Hexe Kobolde Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Walküre Bowler Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Kobolde Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Bowler
Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler

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