Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Königsschweinchen Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Eismagier
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Eismagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Eismagier
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Skelettdrachen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Königsschweinchen Eismagier
Walküre
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Knall
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldgang Walküre Eismagier
Koboldgang
Speerkobolde Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Skelettdrachen
Knall Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Walküre Eismagier
Walküre
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Königsschweinchen
Eismagier
Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Speerkobolde Knall Skelettdrachen Walküre Eismagier
Skelettdrachen Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier
Knall Skelettdrachen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Eismagier Speerkobolde Knall
Skelettdrachen Speerkobolde Knall Koboldgang Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Skelettdrachen Walküre Eismagier
Walküre Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Speerkobolde Knall Koboldgang Skelettdrachen Eismagier
Knall Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Speerkobolde Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Speerkobolde Knall Eismagier
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Eismagier
Knall Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Speerkobolde Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Walküre Eismagier
Knall Skelettdrachen Eismagier
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Eismagier
Knall Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Speerkobolde Koboldgang
Knall Skelettdrachen Eismagier
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Skelettdrachen
Knall
Skelettdrachen
Knall Koboldgang Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall
Skelettdrachen

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