Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Magieschütze Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Goblinstein
Rakete
Barbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Barbaren Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Blasrohrkobold
Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Barbaren
Blasrohrkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Skelette Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Megaritter Skelette Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Barbaren Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns