Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Skelette Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelette Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelette Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Wächter
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Wächter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Skelette Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Pfeile Hexe
Pfeile Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe Skelette Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Skelettdrachen Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Wächter Hexe
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Wächter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Wächter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Wächter Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

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