Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Ballon Holzfäller Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Ballon Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Magier Skelettarmee Ballon Funki
Blitz
Tesla Magier Ballon Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Magier Ballon Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Tesla Holzfäller Magier Ballon Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Skelettarmee Tesla Holzfäller

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Widderreiterin Holzfäller Funki
Tesla
Magier
Ballon Holzfäller Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Ballon
Großer Schneeball Holzfäller Magier Funki
Holzfäller
Ballon Großer Schneeball Magier Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Holzfäller
Funki
Großer Schneeball Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Widderreiterin Tesla Magier Holzfäller Funki
Tesla
Großer Schneeball Magier Skelettarmee
Magier
Großer Schneeball Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Tesla Magier Holzfäller Funki
Ballon
Holzfäller
Großer Schneeball Magier Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Holzfäller
Funki
Großer Schneeball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Tesla Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Funki Großer Schneeball
Tesla Skelettarmee Holzfäller Funki Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Funki
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Holzfäller
Großer Schneeball Tesla Widderreiterin Magier
Tesla Widderreiterin Funki
Tesla Funki Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Holzfäller Funki
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Magier Holzfäller Widderreiterin
Tesla Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Holzfäller Funki Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Funki Großer Schneeball Tesla Holzfäller
Skelettarmee Funki Tesla Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Holzfäller Widderreiterin Funki
Tesla Magier Funki Skelettarmee Holzfäller
Tesla Großer Schneeball Magier Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Tesla Holzfäller Widderreiterin
Funki Tesla Holzfäller Widderreiterin
Magier Skelettarmee Großer Schneeball Tesla Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Großer Schneeball Tesla Funki
Großer Schneeball Tesla Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Funki
Skelettarmee Holzfäller Tesla Widderreiterin Funki
Tesla Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Funki
Magier Großer Schneeball Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Funki Tesla Holzfäller Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Holzfäller Funki
Großer Schneeball Skelettarmee Funki
Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Holzfäller Funki
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Tesla Magier Holzfäller Widderreiterin Funki
Magier Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Skelettarmee Funki Holzfäller
Großer Schneeball Tesla Magier Funki
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Großer Schneeball Widderreiterin
Funki
Funki
Magier Großer Schneeball Funki
Magier Großer Schneeball Widderreiterin
Magier Funki
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Holzfäller Funki
Magier Widderreiterin Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Magier Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Funki
Großer Schneeball Magier
Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier Widderreiterin Funki
Großer Schneeball Magier Widderreiterin Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Magier Funki
Skelettarmee
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Magier Holzfäller Funki
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Funki
Magier Funki

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