Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Magier P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Magier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldfass Koboldgang Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier
Kampfholz
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Koboldgang Magier
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz
Skelettdrachen Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Koboldgang Skelettdrachen P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Magier Kampfholz Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Skelettdrachen Magier Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Skelettdrachen Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Magier Skelettdrachen Walküre Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Kampfholz Skelettdrachen Magier Goldener Ritter
Koboldgang
Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Walküre Magier
Kampfholz Skelettdrachen Magier Goldener Ritter
Skelettdrachen Magier Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Koboldgang
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Magier
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettdrachen
Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

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