Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bomber Bogenschützen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Bomber Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Bomber Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre Drachenbaby Megaritter
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen
Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Bomber Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter

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