Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer
Koboldgang
Drachenbaby Koboldbohrer
Musketierin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Hexe Elektromagier
Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Hexe
Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Koboldbohrer
Elektromagier
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Koboldgang
Musketierin Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby Koboldbohrer Elektromagier
Drachenbaby
Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldgang Musketierin Kampfholz Elektromagier
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Hexe Musketierin Koboldbohrer Elektromagier
Hexe Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Hexe Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Hexe Elektromagier Pfeile Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Musketierin Koboldgang Drachenbaby Hexe Elektromagier
Koboldbohrer Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe Elektromagier
Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Hexe
Pfeile Koboldgang Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Koboldgang Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Hexe
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Elektromagier Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier

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