Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien
Knall
Kobolde Lakaien Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Walküre Bombenturm Magier
Kampfholz
Kobolde Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Walküre Magier Prinz
Feuerball
Lakaien Bombenturm Magier
Gift
Lakaien Bombenturm Magier
Blitz
Walküre Bombenturm Magier Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Lakaien Walküre Bombenturm Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Großer Schneeball Lakaien Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Großer Schneeball
Walküre Prinz Riesenkobold
Lakaien
Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre
Prinz Kobolde Großer Schneeball Lakaien Magier
Bombenturm
Magier
Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz
Walküre Großer Schneeball Lakaien Magier
Riesenkobold
Großer Schneeball Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Walküre Bombenturm Magier Prinz Riesenkobold
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Prinz Riesenkobold
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Bombenturm Magier Prinz
Bombenturm
Großer Schneeball Walküre
Magier
Kobolde Großer Schneeball Walküre Prinz
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier
Riesenkobold
Großer Schneeball Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Riesenkobold
Bombenturm Kobolde Lakaien Walküre Prinz
Bombenturm Prinz Kobolde Großer Schneeball Lakaien Walküre
Bombenturm Prinz Kobolde Lakaien Walküre
Walküre Bombenturm Prinz
Kobolde Großer Schneeball Lakaien Walküre Bombenturm
Großer Schneeball Lakaien Bombenturm Magier
Walküre Bombenturm Riesenkobold
Kobolde Lakaien Bombenturm Prinz
Kobolde Großer Schneeball Walküre Prinz
Kobolde Lakaien Walküre Großer Schneeball Bombenturm Magier Riesenkobold
Lakaien Großer Schneeball Magier
Bombenturm Prinz Großer Schneeball Lakaien Walküre Magier
Walküre Bombenturm Magier Kobolde Großer Schneeball Lakaien Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Großer Schneeball Prinz
Bombenturm Magier Kobolde Lakaien Walküre Prinz
Walküre Bombenturm Kobolde Großer Schneeball Lakaien Magier Prinz
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Magier Lakaien
Bombenturm Prinz
Walküre Magier Kobolde Großer Schneeball Lakaien Bombenturm Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Magier Prinz
Kobolde Lakaien Walküre Bombenturm Prinz Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Magier Großer Schneeball Lakaien Bombenturm Riesenkobold
Prinz Kobolde Lakaien Walküre Bombenturm Riesenkobold
Walküre Bombenturm Prinz Riesenkobold
Kobolde Großer Schneeball Lakaien Walküre Bombenturm Prinz
Riesenkobold
Lakaien Walküre Bombenturm Prinz
Großer Schneeball Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz Walküre Bombenturm Magier Riesenkobold
Magier Walküre Bombenturm
Kobolde Lakaien Walküre Bombenturm Prinz Riesenkobold
Lakaien Walküre Großer Schneeball Bombenturm Magier
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball
Riesenkobold
Walküre Prinz
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Großer Schneeball Lakaien Riesenkobold
Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Kobolde Großer Schneeball Lakaien Prinz
Walküre Magier Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Magier Prinz
Großer Schneeball Walküre Magier
Lakaien Prinz
Großer Schneeball Magier
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Magier
Lakaien Prinz
Großer Schneeball Magier
Walküre Magier Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Riesenkobold
Prinz
Magier

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