Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Infernodrache
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Knall Minenwerfer Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Minenwerfer
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Minenwerfer Blitz Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Speerkobolde
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache
Minenwerfer
Speerkobolde Knall Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Knall Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Knall Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Knall Minenwerfer Elektromagier
Infernodrache Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Minenwerfer Megaritter Dunkler Prinz Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Infernodrache Speerkobolde Knall Minenwerfer
Blitz Knall Elektromagier Megaritter
Infernodrache Minenwerfer
Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Knall Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Megaritter Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier
Infernodrache Minenwerfer Elektromagier Megaritter
Knall Minenwerfer Blitz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier
Minenwerfer Megaritter Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Minenwerfer Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Elektromagier Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Elektromagier
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Minenwerfer Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Blitz Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Blitz Elektromagier Megaritter Speerkobolde Minenwerfer Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz
Blitz Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz Megaritter
Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Blitz Infernodrache
Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Knall Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Minenwerfer
Minenwerfer Knall Elektromagier
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Speerkobolde Knall
Minenwerfer
Knall Blitz
Knall Minenwerfer Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Minenwerfer
Blitz Minenwerfer
Blitz Knall Minenwerfer
Blitz Speerkobolde Knall Minenwerfer
Blitz Minenwerfer Megaritter
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blitz Knall Minenwerfer Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Minenwerfer Megaritter
Blitz Knall Minenwerfer
Blitz Knall Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Minenwerfer Megaritter
Knall Blitz Elektromagier
Megaritter
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Speerkobolde Dunkler Prinz
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Minenwerfer Blitz
Blitz Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blitz Minenwerfer Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns