Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bomber Bombenturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Wächter Elektromagier
Blitz
Bombenturm Elektromagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Bombenturm Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass P.E.K.K.A.
Bombenturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Koboldfass
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Bombenturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Bombenturm Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Bomber Pfeile Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Bomber Pfeile Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Bomber Wächter Elektromagier
Bomber Bombenturm Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm Elektromagier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Bombenturm
Wächter P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Elektromagier Bombenturm
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bombenturm Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm
Wächter Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Bombenturm P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bombenturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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